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第29章 圣者的审判⑨(2 / 2)

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“主λ,怎么个未必法呢?”默默聆听的谢四适时地捧哏道。

徐林一边摆弄着手中的万花筒,一边说道:“假如有一个方形的柱子,它有6个面,12条棱,8个顶点,自然是满足欧拉公式的。

我们现在在柱子里打个洞,将柱子的上下两端打通,变成一个空心柱体。方便起见,假设打穿挖掉的部分也是一个方形柱体。

新的空心柱体一共有16个顶点。但计算面的个数时。需要做一个小处理,上下两端的表面都是带孔洞的环状面,这种有孔的区域不被认为是最基础的区域,需要割一刀切成长条状的基本区域才行。

为了保持良好的对称性,我们把每个方形环状区域切成四个全等的梯形,这样总共就有16个面和32条棱。

这时候欧拉公式就变成了——”

{16-32+16=0!}拉普拉斯抢先回答道。

“真的诶,这确实是不满足刚才所说的欧拉公式。”谢四稍感惊奇,疑惑地追问道:“为什么非得切割上下表面的环状区域呢?

如果不进行切割的话,一共就是10个面,24条棱。这时候16-24+10=2,仍然满足欧拉公式啊。”

“从专业的角度来说,环状区域不满足单连通条件,并不是同胚于圆盘的基本形式。

具体来说,当你通过连一条线剪断上下表面的环状区域时,点和面的数量并没有增加,线的数量却平白增加了2。这直接导致了欧拉公式算出的结果减少了2。

可如果你这时继续用线裁剪上下两面,就比如说各自都用两条线,将环状区域剪成两个全等的直角形。点的个数没有发生变化,线的数量和刚才相比增加2,面的数量也比刚才增加2,一增一减之下,欧拉公式算得的结果保持不变。”

“哦哦!原来是这样。”谢四懂了,但也没有完全懂。

{欧拉公式之中“点-线+面”得到的数被称为欧拉示性数捏。}

{无非是在说凸多面体的欧拉示性数是2,而空心柱的欧拉示性数是0。}

{事实上你每在实心体上打穿一个洞,都会直接导致欧拉示性数减少2。}

{o(′^`)o怎么样宿主,有没有对本系统的渊博才学刮目相看?}

徐林并没有接妖精的自吹自擂,而是继续向谢四解释道:“所以说,我们需要扭曲的并不是欧拉公式本身,而是要去扭曲那块圆盘,让它的欧拉示性数发生改变。”

欧拉示性数实际上联系到几何学之中的一个重要概念——亏格。

什么是亏格?直白地来讲就是洞的数量。

地球上没有洞,亏格就是零。甜甜圈中央有个大洞,亏格就是一。

某一款卡牌类肉鸽游戏的第三层,就有一对亏格0和亏格1拍档组成的双人boSS战。

据说单从人体表面而论,男性的亏格是9,女性的亏格是10。

你问女性相较男性多出来的那个亏格在哪里?哦,徐林给您建议是实践出真知。

对于一个亏格是g的几何体,其欧拉示性数恰为2-2g。从而我们可以得到亏格修正的欧拉公式为:V-E+F=2-2g。

“哦哦,主λ好厉害!居然还有这样的操作吗?

可是我该怎么做呢?去给那块大圆盘穿个洞吗?”

“单说起来有点麻烦,我估计你也搞不懂这些。小四儿你先把薛渺渺拖住,等我……啊——”

徐林话还没有说完,就和拉普拉斯马一起连人带马地摔在了地上,与谢四的通讯也忽然断了联系。

“系统你t在搞什么飞机!”

“宿主,你马死了!”

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